Trong video lần này mình sẽ nói về hai thành phần quan trọng bậc nhất khi chúng ta lập trình game, đó là Vật Lý và Va Chạm.Cùng với đó mình sẽ hướng dẫn cách áp dụng hai thành phần này lên một đối tượng game trong Unity3D.Đây là một bước đệm hết sức quan trọng bạn không thể nào bỏ qua nếu muốn học tốt được lập trình game nói chung cũng như học tốt lập trình game trên Unity3D nói riêng.Nếu thấy video hữu ích đừng ngại like, share hay để lại ý kiến để ủng hộ tinh thần cho Team UDEV bạn nhé.
Trân trọng cảm ơn!.
0 Nhận xét